Apa
itu new media ?
new
media merupakan penggabungan media tradisional seperti film, gambar, musik,
pembicaraan atau tulisan, dengan TIK (baca: teknologi informasi dan komunikasi).
Media baru adalah istilah yang luas dalam studi media yang muncul di bagian
akhir abad ke-20. Sebagai contoh, media baru mengulurkan kemungkinan on-demand
akses ke konten kapan saja, di mana saja, pada setiap perangkat digital, serta
umpan balik dari pengguna yang interaktif, partisipasi kreatif dan pembentukan
komunitas di sekitar konten media. Lain janji penting dari media baru adalah
"demokratisasi" dari, penerbitan penciptaan distribusi, dan konsumsi
isi media. Apa yang membedakan media baru dari media tradisional adalah
digitalisasi konten ke bit. Ada juga aspek dinamis produksi konten yang dapat
dilakukan secara real time, tetapi penawaran ini kurangnya standar dan belum
mendapatkan traksi.
Manfaat
new media
Manfaat
new media bagi kehidupan manusia menurut saya sangat memiliki banyak kegunaan
karena hubungan komunikasi menjadi lebih mudah dengan adanya new media,selain
dalam komunikasi media juga dapat membantu di dalam pekerjaan,seperti
photografer hasil foto yang mereka dapatkan gambar dapat di ubah-ubah bentuk,warna,dan
lain-lain dengan adanya alat media komputer.Pengunaan internet dapat membantu
tugas pendidikan atau pekerjaan dan itu merupakan new media yang sangat
menguntungkan.
Komponen
new media
Komponen
new media seperti Handphone,laptop,tablet,Webcam
Aplikasi
new media
Aplikasi
new media seperti Facebook,Youtube,Twitter,Skype
Contoh
new media
Augmented
Reality
Ronald
T. Azuma (1997) mendefinisikan augmented reality sebagai penggabungan
benda-benda nyata dan maya di lingkungan nyata, berjalan secara interaktif
dalam,,, waktu nyata, dan terdapat integrasi antarbenda dalam tiga dimensi,
yaitu benda maya terintegrasi dalam dunia nyata.[6][7] Penggabungan benda nyata
dan maya dimungkinkan dengan teknologi tampilan yang sesuai, interaktivitas
dimungkinkan melalui perangkat-perangkat input tertentu[8], dan integrasi yang
baik memerlukan penjejakan yang efektif.
Selain
menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, realitas tertambah juga
berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Menambah sebuah lapisan
gambar maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan
nyata dari pandangan pengguna. Misalnya, untuk menyembunyikan sebuah meja dalam
lingkungan nyata, perlu digambarkan lapisan representasi tembok dan lantai
kosong yang diletakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata
dari pandangan pengguna.
Virtual
reality
Virtual
reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat
berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer
(computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau
benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan
realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan
pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil stereokopik, tapi
beberapa simulasi mengikutsertakan tambahan informasi hasil pengindraan,
seperti suara melalui speaker atau headphone.
Beberapa
sistem haptic canggih sekarang meliputi informasi sentuh, biasanya dikenal
sebagai umpan balik kekuatan pada aplikasi berjudi dan medis. Para pemakai
dapat saling berhubungan dengan suatu lingkungan sebetulnya atau sebuah artifak
maya baik melalui penggunaan alat masukan baku seperti a papan ketik dan tetikus,
atau melalui alat multimodal seperti a sarung tangan terkabel, Polhemus boom
arm, dan ban jalan segala arah. Lingkungan yang ditirukan dapat menjadi mirip
dengan dunia nyata, sebagai contoh, simulasi untuk pilot atau pelatihan
pertempuran, atau dapat sangat berbeda dengan kenyataan, seperti di VR game.
Dalam praktik, sekarang ini sangat sukar untuk menciptakan pengalaman Realitas
maya dengan kejernihan tinggi, karena keterbatasan teknis atas daya proses,
resolusi citra dan lebar pita komunikasi. Bagaimanapun, pembatasan itu
diharapkan untuk secepatnya diatasai dengan berkembangnya pengolah, pencitraan
dan teknologi komunikasi data yang menjadi lebih hemat biaya dan lebih kuat
dari waktu ke waktu.
wikipedia.com
youtube.com